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Milena Pellettieri (Game Designer, Level Designer, Modelado 3D, UI)  

Es  Diseñadora de Imagen y Sonido (FADU, UBA).
Entre 2015 y 2018 realizó múltiples cursos del área audiovisual y de diseño gráfico en Puerta 18. Entre 2017 y 2019 trabajó en la productora Bondiola realizando fotografía y videos corporativos para Ashoka y Farmacity. Desde 2018 trabaja en la realización audiovisual para músicos en la productora Brota. En 2019 fue voluntaria en el film "Dalia y el Libro Rojo" y "La Chimai y la Tormenta" de David Bisbano. Ese mismo año realizó el cortometraje de animación stop-motion "Koren" junto con Thais Servin y Vera Concilio.

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Thais Servin (Character Designer, Game Designer, Level Designer, Animadora)

Es Diseñadora de Imagen y Sonido (FADU, UBA).

Tiene experiencia en edición y realización audiovisual orientada a la animación. En 2019 realizó junto con Milena Pellettieri y Vera Concilio el cortometraje de animación stop-motion "Koren" que quedó seleccionado en el festival Multiversos y en 2020 su cortometraje de animación Compartir techo fue seleccionado para la muestra Pantalla UBA dentro del marco del BAFICI.

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Cristian Villazón Alcón (Generalista 3D, Rigger, Concept Artist, Animador)

Estudiante avanzado de la carrera de Diseño de Imagen y Sonido (FADU, UBA). También se encuentra finalizando la Tecnicatura en Animación 3D y VFX en la UNSAM (Universidad de San Martin).

En el año 2020 pudo concluir, bajo el marco de un proyecto académico en la UBA (FADU), su primer cortometraje documental, dirigió y realizó el diseño sonoro de “El Hombre Pájaro” grabado a lo largo de la provincia de Entre Ríos, el cual fue seleccionado en varios festivales como el Filmoptico International Art Visual And Film Festival, First Time Filmmaker Sessions y Abbey Film Festival, este último con mención de honor. En la actualidad busca expandir sus horizontes como generalista 3D en los nuevos medios audiovisuales.

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Baruj Fainstein (Guionista, Diseñador Narrativo, Diseño Sonoro)

Es Diseñador de Imagen y Sonido (FADU, UBA).

Se desarrolla en escritura de guiones y montaje para proyectos audiovisuales. Co-realizador del cortometraje documental “Causa Finita” (2018) y de la instalación interactiva “Pipinas Space Center” presentada en la muestra MAGMA (FADU, 2018). Participó en el primer videoclip de la banda MANDALA “Caleidoscopio” como director de arte (2020). Escribió el guión del cortometraje “Doble vida” (2021) basado en un relato breve de Eduardo Berti, donde también participó como director de arte.

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Tomás Taitz (Productor)

Técnico Universitario en Telecomunicaciones (UTN).

Trabajó en Mobiletonic en el año 2013 y en Pixowl desde Enero de 2014 hasta Junio de 2016.  Ejerce desde Abril 2018 cómo Analista de semi senior para la serie NHL en Globant. Cumplió el rol de SSr Game Designer, Economy Desinger, Content Designer y Level Designer para los videojuegos: The Sandbox, The Sandox Evolution y Snoopy Town Tale. Es Programador Jr. JAVA para Android.

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Joaquín Godoy (Músico y Compositor)

Músico independiente de Jazz, especializado en Flauta Traversa y Saxofón. Estudió en los conservatorios Manuel de Falla y Alberto Luis Schiuma, paralelamente estudiando en la escuela de Música La Scala donde se abocó al Jazz y Jazz fusión. Alli se integró al grupo Take Jazz, con quienes tocó por 8 años, pasando por distintos festivales y eventos musicales a lo largo del Gran Buenos Aires y Capital Federal. Tiene experiencia habiendo tocado en distintas orquestas y big bands.

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Lautaro Colombatti (Modelador 3D)

Motion Graphics Designer. Estudió Dirección de Cine de Animación en Escuela Da Vinci y se instruyó en modelado y animación 3D en la UTN. Trabaja en modalidad freelance en la realización de animaciones digitales especializándose en logotipos. Trabaja como montajista audiovisual para la radio Maldita Suerte y como técnico en streaming y cámara para la productora audiovisual Brota.

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Shanick Gauthier Cuello (Programador)

Se desempeña como desarrollador de videojuegos. Es Tech Lead en Hexar, empresa reconocida por realizar videojuegos educativos en Argentina, donde es parte del equipo de desarrollo. Trabajó para diferentes empresas como desarrollador de proyectos, programador y diseñador multimedia. Estuvo a cargo de estrategias para el lanzamiento de videojuegos, supervisión de equipos de trabajo y documentación de proyectos. Realizó contenido 360° durante su tiempo en Syncro VR y enseñando herramientas digitales en Giro Digital y Academia BA.

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Luciano Costantini López (Programador)

Comenzó estudiando la Tecnicatura Universitaria en Programación en la UTN. "Sorprendentemente me encantó, me emocionaba mucho el hecho de buscar la forma de resolver un problema mediante algoritmos". Actualmente continúa su aprendizaje de forma autodidacta abocado a la programación web y de videojuegos.

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